新華社北京6月11日電(記者鄭天虹 王瑩 仇逸楊一苗)雖然文化部本周已將《東京食尸鬼第二季》、《進擊的巨人》等一批違規(guī)網(wǎng)絡(luò)動漫列入“黑名單”,對樂視、愛奇藝等29家網(wǎng)站進行處罰,并關(guān)停漫畫島等8家網(wǎng)站,如何讓被稱為“互聯(lián)網(wǎng)原住民”的新一代青少年遠離渲染暴力、色情的網(wǎng)絡(luò)動漫與電子游戲,在人生觀養(yǎng)成的關(guān)鍵期學會善用互聯(lián)網(wǎng)依然是令人揪心的議題。
記者在采訪時發(fā)現(xiàn),這些涉及暴力內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)動漫和電子游戲在青少年群體頗有市場,它們就像是在孩子們心中撒下的“惡的種子”,不僅嚴重扭曲了部分青少年的行為規(guī)范,而且導致這一群體暴力行為頻發(fā)、施暴手段惡劣。要撫平青少年的電子暴力之殤,除了呼喚網(wǎng)絡(luò)動漫電子游戲行業(yè)的社會責任感,提升成人世界的監(jiān)管智慧也迫在眉睫。
暴力游戲的侵襲
只要登錄一些游戲網(wǎng)站,人們就能看到各種暴力游戲?qū)冢渲幸越┦瑸橹黝}的小游戲就有2300多個。在一個名為《喋血街頭》的游戲中,玩家可以充當士兵去殺掉任務(wù)中所提及的人,也可以用大刀瘋狂砍向無辜的路人。游戲中的武器從匕首到汽油桶到火箭炮應(yīng)有盡有,在近距離殺人時,甚至可以看到血液飛濺,骨頭開裂等畫面。
“這種小游戲都是四、五歲的小孩玩的”,曾在網(wǎng)吧吃住50多天的網(wǎng)游迷少年小王告訴記者。小王說自己先是在幼兒園玩這類網(wǎng)頁小游戲,上小學時換成《星際爭霸》、《地下城與勇士》等槍戰(zhàn)、格斗類單機游戲,進入中學后主攻《英雄聯(lián)盟》、《刀塔》等網(wǎng)絡(luò)組隊游戲。
記者在組隊游戲《傳奇霸業(yè)》的廣告中看到:一身黑衣手持大刀的“大哥”邊跳舞邊說:“組建幫隊,就可以帶著兄弟一起PK。”“你的傳奇你做主。”這些詞語對青少年充滿了誘惑力。
“最近聽同學介紹了一個游戲叫《求生之路》,也是排行榜上的熱門游戲。主要是打僵尸的,配上音效特別真實。里面有各種各樣的僵尸,在你走路的過程中僵尸突然就給你拉過去了,瞬間屏幕出現(xiàn)各種色彩,血跡,跟看外國僵尸片的效果差不多。我那天晚上都后怕,后來也不敢玩了”,鞍山一所職業(yè)學校17歲的少年小張說。
一些充斥血腥、殺戮與色情的游戲內(nèi)容,給辨別力不強的未成年人帶來的不僅是視覺沖擊,更多的是在潛移默化之間讓孩子變得崇尚暴力,在潛意識里埋下以暴力手段解決問題的傾向。“我在網(wǎng)吧里看過一些小孩輸了游戲用手砸鍵盤,把手都砸出血了。”“我們同學有的玩完游戲,拿著掃帚,連揮帶甩,像瘋了似的。”采訪中一些學生表示,身邊就有同學因討論游戲一言不合就大打出手的情況。
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責任編輯:金婷 |
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